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“所以,我的推测是正确的吗?”
莫斯躺在一动不动的小团子身上,口中低声自问道。
这几天莫斯通过对史莱姆的一系列研究,终于是知道了一些这个世界的信息了。
法则传输的记忆还是太过稀少和笼统,根本就不足以让她理解这个世界的本质和体内的力量。
魔力!
这是莫斯对自己体内因法则而产生的不明力量给临时起的一个简称和一点心理安慰。
毕竟她一开始是想要选择法师的!
一想到这里,莫斯平静的脸色瞬间狰狞,嘴里咬牙切齿地嘎吱作响!
“如果……那家伙还活着,老娘一定要给它来一拳!”
莫斯的身上此时好像有黑气在飘出一般,吓得身下乖乖当椅子的小团子猛地一颤。
“啊,吓到你了吗?抱歉……”
莫斯翻过身伸手安抚了下小团子,将流转至手中的魔力喂给了它。
噗哟!
小团子察觉到了莫斯爪子上的魔力,顿时弹出一根触手缠上了莫斯的手吸食了起来。
莫斯便趴在史莱姆身上,一边喂养着史莱姆一边思考了起来。
魔力,法则给的记忆中它也被称之为斗气、法力、灵力、MP之类的,不同的觉醒者好像有不同的称呼。
魔力的总量,莫斯并不知道,法则赋予的面板上并没有标注准确的数值。
所以她只能以自身天赋为标准来进行判断,以不同天赋消耗的魔力大小来推测实际的数值。
通过几天的研究,莫斯总结了一点数据,进行了估算。
她在魔力全满的状态下,分别可以使用利爪十次、速度强化八次、五感强化五次、跳跃二十次……
还有一部分天赋,莫斯无法尝试,比如体力强化、轻伤恢复之类的。
满状态下的她,即使发动了这些天赋也没有什么太大的感觉。
如果要在筋疲力尽或受伤的状态下去尝试的话,数据又不准,所以放弃。
一系列天赋尝试下来,她终于是有了一点发现。
结论便是,以利爪天赋使用一次为标准的1点应该是最为准确的。
这样魔力的总量为10点,与莫斯当前的精神数值1点相吻合,转化率为1:10。
即1点精神数值可以转化成10点魔力,这也是相对合理的一个转化率。
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